引用
引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
示例:
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| int main() {
int a = 10; int &b = a;
cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; return 0; }
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引用注意事项
● 引用必须初始化
● 引用在初始化后,不可以改变
示例:
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| int main() {
int a = 10; int b = 20; int &c = a; c = b;
cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl; return 0; }
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引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参和实参代表的是同一块内存,不用像值传递一样拷贝一份,省空间
优点:可以简化指针修改实参
示例:
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| void Swap01(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
void Swap02(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; }
void Swap03(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
int main() {
int a = 10; int b = 20;
mySwap01(a, b); cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b); cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b); cout << "a:" << a << " b:" << b << endl; return 0; }
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总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用(函数使用栈区开辟空间,使用后就会消失,即使拿到地址进行修改也会发生问题)
用法:函数调用作为左值(即函数调用可以返回一个左值引用。这意味着你可以将函数调用的结果直接赋值给另一个变量,或者对它进行修改,因为函数返回的是一个可以被赋值的内存位置的引用。)
示例:
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| #include<iostream> using namespace std;
int& test01() { int a = 10; return a; }
int& test02() { static int a = 20; return a; }
int main() {
int& ref = test01(); cout << "ref = " << ref << endl; cout << "ref = " << ref << endl;
int &&R = 2; int a = 2; int &R1 = a;
const int &R4 = 2; const int &&R5 = 3;
int& ref2 = test02(); cout << "ref2 = " << ref2 << endl; cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
return 0; }
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引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量。
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讲解示例:
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| void func(int& ref){ ref = 100; } int main(){ int a = 10; int& ref = a; ref = 20; cout << "a:" << a << endl; cout << "ref:" << ref << endl; func(a); return 0; }
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结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
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| void showValue(const int& v) { cout << v << endl; }
int main() {
int a = 10; showValue(a); return 0; }
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经典面试题:指针和引用的区别?
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| 1.引用必须被初始化,指针可以选择不初始化 2.引用指向不能被修改,指针指向可以被修改 3.访问实体的方式不同,引用是编译器处理,指针需要自己解引用 4.引用不可以为空,指针可以为空 5.引用比指针更安全(指针野指针,空指针,悬挂指针) 6.sizeof引用得到的是所指向变量(对象)的大小,sizeof指针得到的是指针的大小 7.引用作为函数参数传递时,传递的是实参本身,指针作为函数参数传递时,传递的是指针变量的值 8.引用比指针使用起来更简洁 9.引用不能有多级,指针有多级指针
注意:学会转换为自己的理解说出来,面试不要死记硬背
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